Semak butiran pengesahan
Pastikan tarikh, masa hadir, kadar, bilangan peserta serta syarat perubahan dipersetujui. Pertanyaan atau pilihan tema pada laman ini belum merupakan pengesahan tempahan.
Rancang bersama kumpulan supaya tema, bahasa dan suasana sesuai. Semak pengesahan dan hadir mengikut masa yang dipersetujui untuk taklimat.

Nyatakan bilangan peserta, pengalaman pertama atau berulang, bahasa dan keperluan akses. Tahap keselesaan terhadap ruang tertutup serta unsur suasana juga penting untuk dibincangkan.
Bandingkan tema berdasarkan perkara yang pasukan suka lakukan: memerhati, menyusun, menguji mekanisme atau menghubungkan cerita. Sahkan ciri ruang yang sebenar sebelum menempah.
Sediakan satu orang untuk menyatukan maklumat kumpulan, tetapi beri peluang kepada setiap peserta menyatakan keperluan. Tidak semua perkara keselesaan wajar dibincangkan di hadapan kumpulan; gunakan saluran pertanyaan yang sesuai jika butiran memerlukan perhatian khusus.
Pastikan tarikh, masa hadir, kadar, bilangan peserta serta syarat perubahan dipersetujui. Pertanyaan atau pilihan tema pada laman ini belum merupakan pengesahan tempahan.

Bandingkan tema berdasarkan perkara yang pasukan suka lakukan: memerhati, menyusun, menguji mekanisme atau menghubungkan cerita. Sahkan ciri ruang yang sebenar sebelum menempah.
Pastikan tarikh, masa hadir, kadar, bilangan peserta serta syarat perubahan dipersetujui. Pertanyaan atau pilihan tema pada laman ini belum merupakan pengesahan tempahan.
Apabila pilihan telah dipersetujui, kongsikan maklumat hadir dan perkara yang perlu dibawa kepada semua ahli. Pastikan mereka memahami cara menghubungi pengendali jika lewat atau jika bilangan peserta berubah, berdasarkan syarat yang disahkan.
Pengendali menerangkan cara menggunakan prop, meminta bantuan dan keluar jika perlu. Semasa bermain, sebutkan penemuan dengan jelas supaya pasukan tidak memeriksa petunjuk yang sama tanpa sebab.
Kunjungan berkumpulan melibatkan cara ahli berinteraksi dan menerima maklumat. Beberapa persetujuan kecil sebelum masuk boleh menjadikan kerjasama lebih lancar tanpa membocorkan jalan cerita.
Pastikan semua peserta menerima butiran masa hadir, tema dan perkara yang perlu disahkan. Jika ada perubahan bilangan atau keperluan, maklumkan melalui saluran pengendali berdasarkan syarat yang dipersetujui.
Semasa bermain, sebutkan penemuan dan perkara yang telah dicuba. Pilih tempat yang sesuai untuk meletakkan objek yang dibenarkan dipindahkan, supaya petunjuk tidak hilang dalam pergerakan kumpulan.
Ada ahli yang cepat menguji mekanisme, ada yang lebih teliti memerhati. Kedua-duanya berguna apabila maklumat dikongsi. Jangan memaksa semua orang mengikuti cara berfikir seorang peserta sahaja.